超自学桌面
把今日计划、学习入口与专注计时,放到同一个桌面里。

- 它解决什么问题?
- 如何更清楚地安排今天要做的事,并找到常用学习入口。
- 可以观察什么?
- 信息怎样摆放、操作是否清楚,以及功能如何逐步完善。
项目来源:Aixyun 创意大厅。公开展示学员作品。了解项目时,也欢迎向老师询问孩子的具体参与过程与修改记录。
查看项目与演示 ↗在遂平,找到孩子的学习起点
从动手搭建、趣味编程,
到 AI 辅助创作与算法挑战。
老师引导,孩子动手。按年龄与基础起步,在项目中练习思考、解决问题和表达。
约 1 小时 · 材料与设备全含 · 无需自带电脑

01 / 先看看,可以做什么
不只看最后的成品,也看提出了什么问题、尝试了什么办法、怎样改进作品。
把今日计划、学习入口与专注计时,放到同一个桌面里。

项目来源:Aixyun 创意大厅。公开展示学员作品。了解项目时,也欢迎向老师询问孩子的具体参与过程与修改记录。
查看项目与演示 ↗家里的物品借给谁了、什么时候归还,怎样记录更清楚?
采访家人:哪些物品容易忘记归还?
借出、归还、查看记录,分别需要什么步骤?
逐步完成,再检查信息遗漏和操作错误。
课程项目示例,用于说明需求、制作与测试的过程。具体任务随孩子的年龄与基础安排。
孩子负责表达需求、安排步骤、参与制作与检查。老师通过提问、示范和反馈提供支持;适龄 AI 工具在教师指导下辅助尝试。是否使用 AI、使用到哪一步,要看年龄与基础。
低龄可以从搭建并讲述一座桥开始;基础探索可以从安排角色动作开始。不同年龄与基础,用不同任务起步。
02 / 课程怎样一步步展开
幼儿按年龄、小学按年级分班;初中及以上按专业方向探索。年龄是参考,兴趣与基础同样重要。
场景化与协作是空间建构活动的特色:每个孩子先动手制作,再把作品组合起来,共建场景、开展游戏。
从磁力积木、传统大颗粒积木开始,观察空间与结构。
正常每次课 90 分钟逐步接触电动与编程类积木,探索结构和运动的关系。
正常每次课 2 小时尝试小颗粒、更精细的建构,让场景有更多创意与细节。
正常每次课 2 小时以“数学思维+计算思维”系列课程贯穿小学阶段,在具体任务中练习观察、拆解、表达与验证。
以 AI 创造与创新活动为重点,强调动手实践,把想法变成可以操作的作品。
预约免费体验 ↗每个孩子配备一台电脑,以 AI 辅助开发探索真实项目,开展自己的“超级学习机”项目。
预约免费体验 ↗从 C++ 语言基础进入计算机科学,理解程序如何执行,逐步认识计算机运行的逻辑。
预约免费体验 ↗正常每次到校 4 小时,计 2 个课时。活动与休息节奏在到校前说明。
课程中也称 Vibe Coding:先把需求说清楚,再在教师指导下使用适龄 AI 工具辅助开发。孩子参与设计、测试、修改与讲解;不独自使用开放式 AI 生成功能,也不把得到答案当作理解。
根据基础和目标选择方向,也可沟通组合学习。零基础先找到合适起点,不以年龄直接决定难度。
观察真实需求、制作原型、测试和表达。进一步接触创新与创业实践。
围绕研究问题设计实验、验证假设,记录方法、过程与结果。
系统学习 C++ 与算法,开展 CSP-J/S、NOIP 等方向的训练与探索。
课程按方向与内容安排,单次可能为 4、6 或 8 小时,每课时 2 小时,按 1350 元 / 18 课时方案计费;具体时段在选择前说明。不承诺竞赛结果或升学效果。
预约免费体验 ↗上面展示学习方向,具体班级、任务难度与时间由校区结合孩子基础确认。AI 辅助创作与 C++ 分阶段展开,不要求所有孩子同时学习。
03 / 先体验一次,再作决定
根据年龄与基础安排适合的动手任务,通过参与和交流,了解孩子的兴趣与学习起点。
一次体验是了解孩子的起点,不给孩子打“天赋分”,也不以一次表现判断“适合 / 不适合”。
04 / 时间与费用,提前讲清楚
以下为校区当前招生与续费标准。按阶段选择,材料与平台不另收费。
每次 90 分钟,共 18 小时。
通常每班约 10 人。仅适用于 3—4 岁、每次 90 分钟的班级。
按校区标准,90 分钟计 0.75 课时。
每课时 2 小时,共 36 小时。
幼儿每次 2 小时,通常对应 18 次;小学每次 4 小时,通常对应 9 次。
中学按实际方向安排 4、6 或 8 小时,分别计 2、3 或 4 课时。剩余课时的具体安排在选择前说明。
费用包含:课程、材料和平台使用,无额外材料费或平台费。续费按同一 680 元或 1350 元方案执行,是否继续由家庭选择。
排课说明:非寒暑假期间通常安排在周末,各年龄与年级的时间不同。上述为每次课程总时长,活动与休息安排在到校前说明。
退费说明:可随时提出退费,无需说明理由;按实际已上课时扣除后结算。办理前说明已用课时、扣费单价和应退金额。
正常补课按每个课时约 45 分钟安排;大龄孩子一次缺课 4 小时(2 课时),通常补 1—1.5 小时。补课针对缺课内容提供补充,时长与正常课不同;具体内容与时间由老师沟通确认。
正常班额:幼儿约 10 人,小学及以上约 15 人。上课前可了解班级时间、任课老师与本阶段内容。
05 / 看清楚,我们怎样教
学校里的基础要学扎实,课堂之外,也要让孩子有机会把知识真正用起来。
想解决什么问题?
先做什么,再做什么?
一步一步完成初版。
哪里不对,怎样修改?
为什么这样做?
读懂要求、分步解决、检查错误、清楚表达,也是孩子面对学习任务时需要练习的方法。
表达需求、拆解逻辑、协作创造、独立判断、审美与品质。我们关注的不只是作品能不能运行,也关注孩子能否解释自己的选择、发现问题并继续修改。
06 / 认识负责不同阶段的老师
校区使用专职教师团队。老师每周开展教研与课程开发,结合课堂中的问题持续调整教学。
负责幼儿至三年级的创意编程课程开发与授课。
负责一至六年级数学思维与计算思维课程开发及授课。
负责四年级至七年级的 AI 辅助开发(Vibe Coding)与 C++ 语言入门授课。
负责初中阶段三个专业方向的实验班,并承担课程咨询与家长到访沟通。
每次课程结束后,老师结合孩子的参与情况进行反馈、提供建议;下一阶段是否继续,由家庭了解后选择。
07 / 把每次探索,留下来
最初的想法、遇到的问题、修改的版本,以及孩子自己的讲解,都值得记录。
我想解决什么
我做了哪些步骤
我怎样发现与解决问题
我现在能说明什么
四个平台已上线。部分功能需要账号;面向孩子的具体使用内容与方式由老师按年龄和课程安排,低龄孩子不独自使用开放式 AI 生成功能。
08 / 家长常问的问题
可以先预约了解。老师会根据年龄、操作基础与兴趣安排适合的体验任务,不要求所有孩子用相同速度完成相同作品。不熟悉键盘的孩子,也可以从实物操作或适合的基础任务开始。
孩子先表达自己的想法,再在教师指导下使用适龄工具,并通过测试、修改和讲解检查理解。我们关注孩子参与了什么、遇到了什么问题、怎样作出调整,不只看最后的成品。AI 不代替孩子思考,也不代替教师教学。
体验课包含材料与设备,无需自带电脑。孩子通常独立参加,家长可以在一楼大厅等候。孩子如有需要提前沟通的情况,请预约时告诉老师。
体验课完全免费,包含材料和设备,通常约 1 小时。非寒暑假期间通常安排在周末,不同年龄段的时段不同,由老师与您确认。正式课程另行介绍,由家长自主决定。
课程分阶段安排:三、四年级以 AI 辅助开发和真实项目为重点,五、六年级从 C++ 基础理解计算机科学。不是让所有孩子同时学习;实际起点仍看基础与兴趣。
3—4 岁正常每次 90 分钟,4—6 岁每次 2 小时,幼儿班通常约 10 人;小学每次 4 小时,小学及以上班通常约 15 人。中学按方向安排 4、6 或 8 小时。非寒暑假期间通常周末上课,具体时间在报名之前确认。
正常补课按每个课时约 45 分钟安排;大龄孩子一次缺课 4 小时(2 课时),通常补 1—1.5 小时。补课是针对缺课内容的补充,不等同于重上完整时长。支持随时提出退费,无需说明理由,按实际已上课时扣除后结算。具体扣费单价和结算金额在办理前说明。
09 / 从一次到校交流开始
在遂平,先体验一次,
再找到适合孩子的学习起点。
约 1 小时免费体验,材料与设备全含。
预约免费体验课程咨询与到访沟通
180 3962 8561电话 / 微信同号到访时间需提前确认;有改约需要,请直接联系刘校长。